要开始 HoloLens 开发,您的软件工程师需要熟练掌握 Microsoft Visual Studio、Windows 10/11 SDK、HoloLens 2 设备(Windows 10 或 11)、HoloLens 2 模拟器和 HoloLens 模拟器(例如 Unity、Unreal Engine 4、OpenXR 或 WebXR)。
为了顺利进行 应用程序
的工程师还需要创建 3D 全息图的工具,可以使用 Unity 3D 等 斯里兰卡资源 工具来创建。 混合现实开发环境 对于 HoloLens 开发,你需要一个能够使用C#、C++和JavaScript等语言的团队。为你的团队提供以下工具也至关重要: 混合现实软件开发工具包 (SDK):几乎每个头戴式显示器制造商(例如微软的 HoloLens 2)都提供 SDK 来帮助开发人员学习如何开始使用该技术。
游戏引擎这些是用于混合现实
的绝佳工具,因为它们使开发人员能够创造美妙的体验 吸引用户关注评论网站 并实时渲染 3D 可视化效果。 版本控制:由于您的团队将处理大量文件,因此他们需要某种形式的版本控制来确保一切井然有序。Git 和 GitHub 是很好的入门工具。 混合现实开发需要考虑的其他工具包括: Amazon Sumerian –一套基于浏览器的工具,用于创建不需要编码经验的高质量虚拟现实 (VR)、AR 和 3D 应用程序。
—一个增强现实平台
可以为移动相机创建 AR 效果。 Lens Studio——允许为 Snapchat 创 阿拉伯语数据 建 AR 环境。 不过,需要注意的一点是,由于 HoloLens 2 使用通用 Windows 平台 (UWP),因此您无法在 Windows 以外的任何操作系统上为该硬件进行开发。这意味着所有使用 macOS 或 Linux 的开发人员都必须习惯 Windows 操作系统。
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